Entrevista con el diseñador Mike de EmotionsLive


Mike es uno de los diseñadores web que van marcando tendencia en la creación de páginas web, por sus diseños creativos y gran tratamiento de la imagen, todo ello unido a una intuitiva navegabilidad. Mike también es socio fundador del estudio de diseño Senso y creador de EmotionsLive, página web habitual en los blog de diseño como inspiración.
Me gustaría inaugurar está sección realizando una entrevista a Mike para que nos explique su visión del mercado y método de trabajo como diseñador gráfico. Nos deja grandes frases relacionadas con el proceso creativo “del mismo modo que el buen vino, un diseño necesita un respiro”.

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Bienvenido a BlogIsland Mike, ¿Dónde estás desarrollando tu trabajo actualmente?
Estamos en el 2010!! Habiendo comenzado un proyecto en el ajetreado West End (barrio londinense), seguimos con él tomando piñas coladas en un bungalow en Tailandia, para terminar presentándolo al cliente en una de las innumerables bodegas valencianas. Aquí todo es inspiración y cambiar el paisaje puede resultar bastante útil! No es que no valoremos el confort del hogar, nuestro estudio en la encantadora Praga es justo eso.
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En este momento estás llevando a cabo proyectos en España ¿Que diferencias encuentras entre el mercado español y el resto?

La world wide web está siendo cada vez más universal y España está siguiendo ese ritmo. El mercado europeo está claramente vinculado a la usabilidad y accesibilidad. Una peculiar característica en España es la adición a la saturación de colores. La vida es un carnaval!! Los españoles no pueden olvidarlo!! Esto es una diferencia estimulante respecto a la practicidad del norte de Europa. Todavía el diseño español es algo conservador, especialmente si lo comparamos con determinados círculos dementes del diseño en Londres.
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Actualmente estás trabajando dentro de Senso ¿Nos puedes comentar como comenzó esta experiencia?

He tenido la suerte de trabajar bastante en medianas y grandes agencias de publicidad, estudios de diseño y compañías multimedia, de este modo tuve una profunda visión de lo que era sofisticado y altamente funcional en los modelos de negocio, como lo que está totalmente obsoleto y no es autosuficiente. Así creamos Senso para no estar expuestos a innecesarias complicaciones de mecanismos de trabajo. Esto es justamente lo que el mercado ansía desde el tradicional modelo de negocio con los excesivos sufrimientos de los mandos intermedios durante periodos de inestabilidad económica.
Con mi socio, seleccionamos a una serie de consolidados profesionales con una sólida experiencia en área de diseño web. Necesitábamos gente que le gustase concentrarse más en proyectos determinados que en procesos multifuncionales con largos deadlines, personas que comprendan las necesidades de las pequeñas y medianas empresas.
Ahora Senso es un equipo razonable que está en movimiento y todavía puede abordar serios proyectos sin retrasos ni resbalones para grandes organizaciones.
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¿Cómo es tu metodología de trabajo a la hora de comenzar un proyecto?

Siempre intento comprender la naturaleza del proyecto, las principales tareas de la producción multimedia que deben desarrollarse. Esta es la clave para emplear las herramientas adecuadas y propuestas, creando la necesaria arquitectura de información y wireframe, dándolo vida después con ideas creativas.
Después de aclarar la planificación, las ideas siguen su rutina y lógica. Ordeno las preferencias de los clientes y mi visión, construyo la paleta de colores y las principales secciones. En este punto establezco el feeling general del diseño, las emociones que se desarrollarán. Durante esta fase, gasto mucho tiempo buscando a través de colecciones fotográficas y analizando la competencia. Es importante emplear la abundancia de herramientas que ahora tenemos a mano, hay numerosos portales de diseño como vi.sualise.us, behance.net, etc, para inspirarse con cualquier cosa. Normalmente suelo gastar unas hora para ello, incluso teniendo una idea en mente.
A continuación viene la digitalización, donde trabajo con secciones, tipografías y elementos de la interface. Es importante mantener en mente unos segundos toda la idea que vamos a presentar a los usuarios finales, para así acertar en la enfatización en este punto.
La fase final supone buscar errores y pequeñas erratas. Esto también es fundamental para distanciarse del diseño y darle un descanso. Del mismo modo que el buen vino, un diseño necesita un respiro. En tres o cinco horas o la siguiente mañana, una mirada fresca nos ayudará a dar los toques finales fácilmente, ahorrando un montón de tiempo.


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¿Cuales son tus programas fundamentales a la hora de crear?

Empleo Adobe Fireworks y Photoshop la mayoría de los días en tareas de diseño y pequeños elementos en 3D, y objetos plásticos con Zbrush. La visualización y clasificación de imágenes se hace a través de ACDSee, pero alguna edición de photografía se lleva a cabo con Ligthroom, es muy poderosa baby!!Yeah, y mi plugin favorito de Photshop es Winamp :)
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Flash vs Html

Pienso que a pesar de haber tenido un enorme handicap y protagonismo los desarrolladores de Adobe, Flash ha estado luchando para alcanzar ese potencial. En relación a pensar que la guerra de Adobe con Apple está estallando, esto puede demostrar la importante hegemonía de Flash en multimedia.
Actualmente las tendencias de mercado implican solicitar un cúmulo de servicios dentro del diseño web como fotografía, sem, seo, diseño gráfico…¿Como afecta esto a los trabajos como freelance?

El mercado está creciendo en un estado de madurez, llegando a ser más complejo y sofisticado. Ésta es una tendencia normal positiva y no veo el porqué deberíamos estar preocupados por ello. Con los nuevos profesionales unidos al proceso creativo, estamos pudiendo emplear nuevas aptitudes para mejorar espectacularmente el resultado final. Durante los años pasados, el proceso creativo consiguió ser más complicado e interesante, y los productos son considerablemente mejores.
Pienso que este trabajo es para mí!!

Yo también lo creo, muchas gracias Mike.


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